而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。 Calvin
先在新加坡软着陆,其他城市也正在研究当中。 短视频从去年下半年开始火热,到底有没有泡沫不是不能讨论,但是吴晓波的这篇文章,不到1000字,全文共有3处主要论据,全部有明显的错误。 比如在图文创业者这边,你大概不怎么听说有人花钱不做投放,只是让人写稿子。 错误之1 大家想,在今天呼吁大家做短视频最热烈的人是谁?是平台,今日头条、微博、腾讯。 实际